— Curriculum Vitae · 2026

Piętnaście lat,
trzy specjalności.

Projektant, lider i badacz UX w e-commerce, grach i zarządzaniu zespołami - od projektowania i globalnych badań w grach po budowę europejskiej praktyki badawczej UX.

— Doświadczenie
2022 – teraz
Associate Director · badania UX i gier
eye square · Warszawa / Berlin
GryE-commerceZarządzanie
  • Prowadzę badania UX dla globalnych klientów z branży gier i e-commerce (m.in. Tencent / Level Infinite), realizując i moderując złożone badania międzynarodowe w USA, Ameryce Południowej, Azji Południowo-Wschodniej, na Bliskim Wschodzie i w Europie.
  • Zapewniam strategiczne wsparcie UX/UXR w wielu sektorach - finanse i bankowość, ubezpieczenia, e-commerce i rozrywka - obejmujące zarządzanie projektami, mentoring i kierowanie zespołem.
  • Utrzymuję pipeline badawczy łączący metody jakościowe i ilościowe oraz biometrię: eye tracking, mimikę twarzy (FET), GSR i inne.
  • Prowadzę warsztaty ideacyjne, produktowe i dzielenia się wiedzą - w tym konferencje, wywiady i targi - oraz tworzę prototypy i przepływy procesów, gdy zachodzi potrzeba.
  • Buduję i utrzymuję relacje z klientami badawczymi osadzonymi w firmach tworzących gry oraz w szerszym ekosystemie badań rynku (panele, moderatorzy, laboratoria, dostawcy sprzętu).
2018 – 2022
Kierownik UX
JohnnyBros · Warszawa
ZarządzanieGry
  • Zbudowałem i poprowadziłem zespół projektowania i badań UX działający w obszarze e-gamingu.
  • Utrzymywałem pipeline projektowania UX z niewielkim (3-osobowym) zespołem w środowisku software-development, prowadząc kreatywne procesy projektowe i warsztaty.
  • Stworzyłem pipeline badań UX - bieżące badania jakościowe i ilościowe zasilające rozwój produktu.
  • Opracowałem strategię marketingu online i offline z trzema specjalistami, obejmującą branding, rekrutację i wydarzenia charytatywne.
  • Zdefiniowałem ramy rozwoju organizacji: markę i misję, przepływy procesów oraz strategiczne KPI.
2014 – 2018
Head of User Experience, Europa
StepStone Continental Europe · Warszawa / Düsseldorf
ZarządzanieProjektowanie UXBadania UX
  • Odpowiadałem za cały proces UX dla serwisów i produktów w Niemczech i Europie kontynentalnej, zarządzając zespołami projektowania produktu, badań UX i front-endu liczącymi od 5 do 20 osób.
  • Bezpośrednio zarządzałem zespołami w Niemczech, Belgii i Polsce - procesami projektowymi i produkcyjnymi, HR oraz budżetem.
  • Prowadziłem pełny, zorientowany na użytkownika, zwinny proces projektowania produktu z testami A/B i iteracją; pełniłem rolę product ownera serwisu, strony głównej i aplikacji.
  • Stworzyłem praktykę badań UX: testy jakościowe i ilościowe, repozytorium insightów online oraz wewnętrzną publikację i dzielenie się wiedzą przez warsztaty.
  • Budowałem i utrzymywałem front-endowe frameworki projektowe (biblioteka wzorców, style guide) wdrożone w kodzie produkcyjnym, dbając o spójność dzięki regularnym przeglądom heurystycznym.
  • Nadzorowałem trzy obszary: ekspercki nadzór projektowy, budżet i OKR-y oraz HR / rekrutację międzynarodową.
2013 – 2014
Inżynier użyteczności
Avira Operations · Tettnang
Projektowanie UX
  • Ekspert UX w grupie zadaniowej ds. produktów bezpieczeństwa przeglądarek, pracujący na co dzień z deweloperami w środowisku Agile.
  • Tworzenie wireframe'ów i przepływów procesów; testy z użytkownikami i analiza insightów.
2013 – 2014
Projektant UX
E-point · Warszawa
E-commerceProjektowanie UXFintech
  • Główny projektant UX dla Amway, budujący globalną mobilną platformę e-commerce.
  • Wireframe'y i przepływy procesów; zarządzanie interesariuszami w Polsce, Rosji i Niemczech.
  • Rozpocząłem na pełen etat i kontynuowałem w niepełnym wymiarze po przeprowadzce do Niemiec.
2012 – 2013
Projektant UX (senior)
Agora S.A. · Warszawa
E-commerceProjektowanie UX
  • Senior UX designer dla serwisu ogłoszeń nieruchomości Domiporta.pl, prowadzący całość projektowania UX wraz z dużym redesignem oraz badaniami.
  • Wywiady z interesariuszami, mapowanie procesów i wireframing; bliska współpraca z projektantem wizualnym przy wdrożeniu.
  • Wprowadziłem pierwsze testy UX w historii firmy.
2009 – 2012
Creative → Projektant UX
Valhalla.pl / SkyGroup / Jesion Brand Nature · Warszawa
Gry
  • Redaktor naczelny reaktywowanego klasycznego polskiego serwisu z newsami i recenzjami gier.
— Wykształcenie
Magister · Zarządzanie obronnością
Akademia Obrony Narodowej · Warszawa
Licencjat · Socjologia
Collegium Civitas · Warszawa
— Metody
JakościoweIlościoweZdalne moderowaneWywiady (IDI)Grupy fokusoweBadania dzienniczkoweTesty A/BEwaluacja heurystycznaAudyt użytecznościEye trackingBiometria (FET/GSR)Projektowanie ankiet
— Języki
Polski · ojczysty
Angielski · biegły (zbliżony do ojczystego)
Niemiecki · B2